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「タグ: SG業界」の検索結果
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コラム「デザイナーの主張」
ゲーム業界で働くUIUXデザイナーが生きる道
ゲーム業界で働く同業の友人から「これからどうしていけばいいか?どんなキャリアを積んでいけばいいのかわからない」という話を聞くことが多くなってきました。 ――というのも、ゲーム業界におけるデザイナーの役割というのが非常に幅広く、組織によって考え方が違うためキャリア形成が他の職種に比べて困難な現実……
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コラム「デザイナーの主張」
プランナーはUIを考えるな!
ゲーム業界のデザイナーの仕事は ゲームの画面をデザインするのが仕事・・・では、残念ながらありません。 プランナーの考えたイケてないUIをお直しするのが仕事 というのがデザイナーの現実です。 しかしながら、デザインのプロではない彼らが考える画面構成はお世辞にも良いとは言えません。 素……
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コラム「デザイナーの主張」
ゲーム会社のお仕事
ゲームを1作品作るだけでも、たくさんの大人の力が働いています。 様々な特殊技能を持ったプロたちが一つの目標に向かって共に走っています。 ゲーム業界にはどんな仕事があるのか? 今回は「不憫なUIUXデザイナー」の登場キャラクター達を交えてご紹介します。 エンジニア クライアントエンジ……
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コラム「デザイナーの主張」
日本のソシャゲが終わる日
ゲーム業界は景気に左右されないとよく言われます。 事実、バブル崩壊後下降線を辿る日本経済の中にありながら、ゲーム業界だけは業績を維持し続け、10年ほど前から始まった携帯ゲームブームのあおりを受け、家庭用ゲーム開発大手を凌ぐ新鋭のデベロッパーが沢山登場し、一大産業へと成長を遂げました。 し……
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コラム「デザイナーの主張」
UIUXデザイナーってなに?
どうも、UIUXデザイナーのG@ckです。 UIUXデザイナーという聞き慣れない単語を聞いて、普段僕がどんな仕事をしているのかピンとこない方も多いと思います。 そこで今回は僕らUIUXデザイナーがゲーム業界でどんな仕事をしているのかご紹介したいと思います。 UIUXってなに? ……
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コラム「デザイナーの主張」
G@ck式「業界人の見分けかた」
ゲーム業界で働く人々の特徴を独断と偏見でまとめてみた。 エンジニア 外見的特徴 スーパーラフ(Tシャツ、ジーンズ、サンダル) or オフィスカジュアル(Yシャツ、スラックス) 眼鏡率高め、体脂肪率高め or 痩せすぎ、無精ひげ女子率 = 圧倒的に低。 内面的特徴 穏やか、冷静……
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コラム「デザイナーの主張」
ウォーターフォール開発が失敗する理由
ゲーム開発の現場では、プランナーやディレクターをピラミッドの頂点として、企画からエンジニアやデザイナーに開発指示を下すウォーターフォール型の開発が主流です。 しかし、僕の経験上ウォーターフォール型の開発が成功した試しは一度としてありません。 開発メンバーが優秀すぎる SGはもともとWEBサー……
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不定期連載開始。くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー
僕ってもともと漫画家だったんです。 ・・・デビューできなかったから、その表現には語弊があるけど。。。 夢破れた後、デザイナーを始めたら意外と向いていたみたいで、もうかれこれ10年近くデザイナーをしています。 話がそれました。 そろそろまた漫画が描きたいなーって思うようになってきたので、まずは肩……
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UX
ユーザーはUIに関心が無い
ゲーム業界ではUXを作るのはプランナーの仕事という概念が浸透しているため、UIにおけるUX設計もプランナー主導であることが多いです。 ただ、彼らはデザインの素人。ゲームというサービスのUX設計は出来てもUIの設計は専門外なため、残念なプロダクトが多いのが日本のソーシャルゲームの現実です。 ……
よく読まれている記事
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です