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「タグ: ゲームレビュー」の検索結果
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ゲームは総合芸術だ
日本人が作れなかった武士道「Ghost of Tsushima」
2020年 PS4・PS5 開発:Sucker Punch Productions 販売:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 文永11年(1274年)の蒙古軍による日本侵攻(文永の役)いわゆる”元寇”を描いた作品。 ”元寇”といえば日本人にとっては、蒙古・漢軍による侵……
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ゲームは総合芸術だ
ゲームで運動ができる時代
誰が想像したでしょう?自宅にいながらゲームで運動ができる時代がくるなんてことを。 一昔前は不健康の代名詞のような扱いを受けていたTVゲームも、いまや遊びながら健康を維持できるという目まぐるしい進化を遂げています。 昨今のコロナ渦によるテレワーク推進の流れによって、自宅時間が増えたことで運動不……
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ゲームは総合芸術だ
Nitendoの神作ADV「ゼルダの伝説」を語ろう
1986年 任天堂から第一作「ゼルダの伝説」がファミリーコンピュータディスクシステムにて発表 以降、数多くの続編が制作され続けている任天堂の代表作。 スーパーマリオ生みの親”宮本茂”氏が手掛けた大ヒットシリーズ。 新作を発表すれば全世界がその動向に注目するNintendoが世界……
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ゲームは総合芸術だ
nintendo異色のADV「メトロイド」
1986年ファミリーコンピュータディスクシステムのゲームとして第1作目が発表 任天堂の新ハードの発売に合わせるように、続編が制作されている任天堂代表作の一つ。 映画「エイリアン」のようなSFホラー的な独特の雰囲気を持つ作品で スーパーマリオやゼルダの伝説など、ファミリー向けの作……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録④「ダークアベンジャー」
開発:Gamevil iOS/Android 2013年:ダークアベンジャー(サービス終了) 2014~2018年:ダークアベンジャーⅡ(サービス終了) 2019~2020年:ダークアベンジャーⅩ(サービス終了) スマホで遊べる本格的なベルトスクロール型アクションゲームの先駆けで……
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ゲームは総合芸術だ
ジョジョゲー史上最高傑作「未来への遺産」
集英社週刊少年ジャンプでの長寿人気連載作品「ジョジョの奇妙な冒険」第三部をゲーム化した作品 1998年アーケード筐体で初期作品の稼働が開始され、翌年プレイアブルキャラクターを追加した続編「未来への遺産」が稼働開始。 その後playstationやDreamCastに移植された。 CAPCO……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録③「WAR ROBOTS」
ロシアの開発会社「PIXONIC」より2014年にリリース 多種多様な戦闘ロボットを操作し、敵のチームを撃沈するマルチ対戦型FPSアクション。 WAR ROBOTS 公式サイト リアルタイムマッチングで6人のチームが編成され、敵のチームと6対6の戦闘が始まります。 左……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録②「ロードトゥドラゴン」
辛口ソシャゲ開発者が選ぶ良作ゲームをご紹介する第2回め。 今回はアクワイヤが2012年にリリースし、2017年にサービスが終了したパズルアクションゲーム「ロード・トゥ・ドラゴン(ROAD to DRAGONS)」をご紹介します。 開発:株式会社アクワイヤ リリース:2012年 サー……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録①「BURIED TOWN」
当ブログでもスマホゲームはゲームじゃないと何度か記事にしているので、正直スマホゲームを楽しいと感じたことがないんですが、 そんな僕でもハマった本当に面白いゲームアプリはいくつかあります。 今回はそんな辛口ソシャゲ開発者が選ぶ良質アプリをご紹介します。 ※注意:すでに運用が終了しているので、……
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です