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「タグ: アクション」の検索結果
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ゲームは総合芸術だ
Nitendoの神作ADV「ゼルダの伝説」を語ろう
1986年 任天堂から第一作「ゼルダの伝説」がファミリーコンピュータディスクシステムにて発表 以降、数多くの続編が制作され続けている任天堂の代表作。 スーパーマリオ生みの親”宮本茂”氏が手掛けた大ヒットシリーズ。 新作を発表すれば全世界がその動向に注目するNintendoが世界……
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ゲームは総合芸術だ
nintendo異色のADV「メトロイド」
1986年ファミリーコンピュータディスクシステムのゲームとして第1作目が発表 任天堂の新ハードの発売に合わせるように、続編が制作されている任天堂代表作の一つ。 映画「エイリアン」のようなSFホラー的な独特の雰囲気を持つ作品で スーパーマリオやゼルダの伝説など、ファミリー向けの作……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録④「ダークアベンジャー」
開発:Gamevil iOS/Android 2013年:ダークアベンジャー(サービス終了) 2014~2018年:ダークアベンジャーⅡ(サービス終了) 2019~2020年:ダークアベンジャーⅩ(サービス終了) スマホで遊べる本格的なベルトスクロール型アクションゲームの先駆けで……
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リテラシー低くても映画は観たい
カンフーヒーロー ジャッキー・チェン
1972年カンフーアクションの伝説”ブルース・リー”の映画にエキストラとして出演し、その後自身でも監督、出演を務めながら数多くのヒット作を発表。2021年現在 67歳にして、いまだ自身でハードなアクションをこなし、数多くの映画に出演している生きる伝説。 御年67歳にしていまだ現役。……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録③「WAR ROBOTS」
ロシアの開発会社「PIXONIC」より2014年にリリース 多種多様な戦闘ロボットを操作し、敵のチームを撃沈するマルチ対戦型FPSアクション。 WAR ROBOTS 公式サイト リアルタイムマッチングで6人のチームが編成され、敵のチームと6対6の戦闘が始まります。 左……
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ゲームは総合芸術だ
不朽の名作 「プリンス・オブ・ペルシャ」
1989年 AppleⅡ, 1992年 SFC等 ブローダーバンド社 開発者:ジョーダン・メックナー 国内販売元:メサイヤ ドット絵でありながら非常に美麗なグラフィックで詳細まで作り込まれたアラビアンナイトの世界観と、 リアル過ぎて「気持ち悪い」とまで言われた非常に繊細なキャ……
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ゲームは総合芸術だ
昭和のアンチヒーロー「くにおくん」シリーズ
1986年 テクノスジャパンよりシリーズ一作目「熱血硬派くにおくん」がアーケード版として稼働が開始され、その後ファミコンに移植。 主人公”くにお”をはじめとした多数のキャラクターが登場するスピンオフ作品が数多く発表され、人気を博した昭和を代表するアクションゲーム。 公式ポータルサイト ……
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ゲームは総合芸術だ
サバイバルホラーの決定版「バイオハザード」
1996年STREETFIGHTERやロックマンなどの名作アクションの老舗で知られるCAPCOMから画期的なゲームが発売される。 CAPCOMの作品にしては珍しい”ホラーゲーム”の傑作「BIOHAZARD」 ゲームの1ジャンルとしてホラーはすでに存在していたものの、バイオハザードの登場でホラーゲ……
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UX
スマホのアクションゲームが面白くない理由
スマートフォンの性能が上がり、高度なグラフィックや複雑な動作のゲームも当たり前に遊べるようになりました。 今やスマホゲームも3Dが主流の時代。本格的なMMORPGや処理負荷の高いアクションゲームなんかもたくさん登場してますが、ゲームが複雑になれば操作も複雑になるわけで、コントローラの無いスマホ……
よく読まれている記事
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です