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「タグ: ゲーム開発」の検索結果
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コラム「デザイナーの主張」
プランナーはUIを考えるな!
ゲーム業界のデザイナーの仕事は ゲームの画面をデザインするのが仕事・・・では、残念ながらありません。 プランナーの考えたイケてないUIをお直しするのが仕事 というのがデザイナーの現実です。 しかしながら、デザインのプロではない彼らが考える画面構成はお世辞にも良いとは言えません。 素……
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こんなヤツとは仕事したくない
第14話 こんなヤツとは仕事したくない「メンヘラ」
我々デザイナーに対する無茶ぶりは日常茶飯事。デザイナーの天敵はいたるところに存在する。 社会性を著しく欠いた変人の巣窟。思わず絶句する”ヤベェ”奴。
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コラム「デザイナーの主張」
パズドラとモンストがヒットした理由
ソーシャルゲーム業界において、すべてのゲーム会社が目の敵にしている大ヒットアプリ「パズル&ドラゴンズ」と「モンスターストライク」 5年以上前にリリースされたタイトルなのに未だにランキング上位を独占し続けているこの二つのアプリ。 どうしてこんなにも長く売り上げを維持し続けていられるのか? ゲ……
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番外編
番外編「ゲーム会社のお仕事」
ゲームを1作品作るだけでも、たくさんの大人の力が働いています。 様々な特殊技能を持ったプロたちが一つの目標に向かって共に走っています。 ゲーム業界にはどんな仕事があるのか? 今回は「不憫なUIUXデザイナー」の登場キャラクター達を交えてご紹介します。 エンジニア クライアントエンジ……
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ここがヘンだよSG業界
第13話 ここがヘンだよSG業界④「ヒエラルキー」
我々デザイナーに対する無茶ぶりは日常茶飯事。デザイナーの天敵はいたるところに存在する。 クリエイターを苦しめる社内カースト。
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UX
ダメUXの作り方
UXをきちんと設計できない開発者が犯しがちな初歩的なミスには共通点があるので、まとめてみたいと思います。 一つでも当てはまったらヤヴァイです。 もくじ 性善説の上に理論を組み立てる 主観的 ご都合主義なペルソナ なにがしたいのか解らない チュートリを過信しすぎ 情報過……
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コラム「デザイナーの主張」
日本のソシャゲが終わる日
ゲーム業界は景気に左右されないとよく言われます。 事実、バブル崩壊後下降線を辿る日本経済の中にありながら、ゲーム業界だけは業績を維持し続け、10年ほど前から始まった携帯ゲームブームのあおりを受け、家庭用ゲーム開発大手を凌ぐ新鋭のデベロッパーが沢山登場し、一大産業へと成長を遂げました。 し……
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ここがヘンだよSG業界
第9話 ここがヘンだよSG業界②「夏フェス」
ゲーム会社でしか通用しない当たり前。 世間一般のイメージするソレとは違うヘンな文化。
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番外編
番外編「UIUXデザイナーってなに?」
どうも、UIUXデザイナーのG@ckです。 UIUXデザイナーという聞き慣れない単語を聞いて、普段僕がどんな仕事をしているのかピンとこない方も多いと思います。 そこで今回は僕らUIUXデザイナーがゲーム業界でどんな仕事をしているのかご紹介したいと思います。 UIUXってなに? ……
よく読まれている記事
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です