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コラム「デザイナーの主張」
ゲーム開発効率化のススメ
不思議とこの仕事を始めてからというもの、嬉しい(?)ことに新規タイトルの開発に携わることが多く、 幾つかの大型タイトルのリリースも見届けてきました。 しかし、新規開発に慣れているメンバーが不足していることもあり、無駄な作業の繰り返しや開発の遅延が頻発することは日常茶飯事です。 そこで今回は……
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小さな偶然が紡ぐ奇跡の音楽「はじまりのうた」
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心温まる美術史ミステリー「楽園のカンヴァス」
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幸せな人生を求める殺人鬼の一生「殺人鬼フジコの衝動」
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少年犯罪小説の神作「空白の叫び」
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現代に蘇る恐竜の恐怖「ジュラシックパーク」
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童話のストーリー覚えてる?「オズの魔法使い」
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多重人格者による凶悪犯罪を描いた伝説の小説「ジキル博士とハイド氏」
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おもしろ学生運動活動記「69-sixtynine-」
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です