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「タグ: ゲーム開発」の検索結果
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コラム「デザイナーの主張」
ウォーターフォール開発が失敗する理由
ゲーム開発の現場では、プランナーやディレクターをピラミッドの頂点として、企画からエンジニアやデザイナーに開発指示を下すウォーターフォール型の開発が主流です。 しかし、僕の経験上ウォーターフォール型の開発が成功した試しは一度としてありません。 開発メンバーが優秀すぎる SGはもともとWEBサー……
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デザイン
UIUXデザイナーの心得
以前、画面デザイン時の注意点をまとめました(アプリデザイン時に注意すべきこと)が、あちらはUIデザイナーならやって当たり前の”初級編”。 今回はUIUXデザイナーとして知っておくべき知識、やるべきこと ”中級編”をお送りします。 もくじ 視野を広く持ちしましょう プランナー……
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Unity
Atlasを小さくするテクニック
色々なプロジェクトでUnityを触ってきたので、Atlasの作り方にも千差万別、個人差があるなーと感じる今日この頃。 Atlasがやたら大きくてアプリサイズを圧迫しているプロジェクトもあれば、3Dと混在するゲームは頑張って容量削減してるし、unityの画像周りは管理するだけでも大変。 専門知……
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Unity
Unity組み込みはデザイナーの仕事なのか?
ゲームアプリ開発の現場において、ここ数年はUnityによる開発が主流で、デザイナーもUnityを触る環境が当たり前になりました。 インターフェイスの使い方さえマスターしてしまえば、ある程度は誰でも操作できる便利なアプリケーションですが、肝心なゲームを動かす部分はプログラミングの知識が必要だし、……
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UX
スマホはゲームを遊ぶ機械ぢゃない
端末の性能が上がり、UnityやUnrealといったスマホアプリ開発にも利用可能なゲームエンジンが登場したことで、スマホアプリで表現できるものの自由度が格段に上がってきました。 カードゲームが主流だったflashゲームの時代から比べれば、 より”ゲームらしいもの”が作れるようになってきたわけですが……
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Unity
Unityで画像を綺麗に表示させたい
2019年の記事のため内容が古いです。 2023年版はコチラへ Unityによるゲーム開発においてデザイナーの悩みの種の一つが画像の容量をいかに抑えながらリッチなUIを目指せるかです。 画像の圧縮技術やアトラスの持ち方などは開発会社によって異り、各々独自に考案した技術を用いているの……
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不定期連載開始。くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー
僕ってもともと漫画家だったんです。 ・・・デビューできなかったから、その表現には語弊があるけど。。。 夢破れた後、デザイナーを始めたら意外と向いていたみたいで、もうかれこれ10年近くデザイナーをしています。 話がそれました。 そろそろまた漫画が描きたいなーって思うようになってきたので、まずは肩……
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コラム「デザイナーの主張」
ゲーム開発効率化のススメ
不思議とこの仕事を始めてからというもの、嬉しい(?)ことに新規タイトルの開発に携わることが多く、 幾つかの大型タイトルのリリースも見届けてきました。 しかし、新規開発に慣れているメンバーが不足していることもあり、無駄な作業の繰り返しや開発の遅延が頻発することは日常茶飯事です。 そこで今回は……
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UX
ユーザーはUIに関心が無い
ゲーム業界ではUXを作るのはプランナーの仕事という概念が浸透しているため、UIにおけるUX設計もプランナー主導であることが多いです。 ただ、彼らはデザインの素人。ゲームというサービスのUX設計は出来てもUIの設計は専門外なため、残念なプロダクトが多いのが日本のソーシャルゲームの現実です。 ……
よく読まれている記事
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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リテラシー低くても映画は観たい
映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
2006年 アメリカ ロン・ハワード監督作品 主演:トム・ハンクス、オドレイ・トトゥ 出演:ジャン・レノ ダン・ブラウン氏の世界的ベストセラーとなった同名小説を映像化し、大ヒットを記録した作品にして、キリスト教の教義を冒涜する内容としてローマ教会が抗議した問題作。 【pri……
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アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
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WIN10から11へのアップグレードが難易度高すぎな件
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ギャグミステリー「TRICK」









