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「タグ: UIUXデザイナー」の検索結果
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新規開発編
第39話 新規開発編⑮「エンドレスループ」
作っては壊して、作っては壊して・・・ 永久に終わらない負のスパイラルが始まる。。。
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新規開発編
第38話 新規開発編⑭「地雷也様の暴走」
協調性なし。ホウレンソウなし。 やりたいことしかやらない。勝手にルールを変える。常に喧嘩腰で、気に入らないとすぐキレる。 問題児地雷也さまが大暴走。
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新規開発編
第37話 新規開発編⑬「栗栖の暴走」
大事件発生! みんな好き勝手やりすぎ。社会人ならホウレンソウを覚えよう。
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新規開発編
第36.5話 新規開発編 幕間「不穏な足音」
新規開発編もいよいよ大詰め! 一人のゲーム開発者に忍び寄る、不穏な足音……
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新規開発編
第36話 新規開発編⑫「デリカシー」
「本音と建前」 社会生活では必須なコミニュケーション能力。 しかし余計な一言が相手を傷つける。
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新規開発編
第35話 新規開発編⑪「職場恋愛」
恋愛は自由です。 ――でも、周りに気を遣わせてしまうのはどうなんでしょう。
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新規開発編
第34話 新規開発編⑩「やってみないと解らない」
見切り発車の常套句。付き合わされる方はたまったもんじゃない。
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新規開発編
第33話 新規開発編⑨「メテオフォール」
神からの指令。それは絶対不可避な天災。
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新規開発編
第32話 新規開発編⑧「正しい敵の作り方」
新規開発もいよいよ本格化。 問題山積の開発に未来はあるのか?
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新規開発編
第31話 新規開発編⑦「365歩のデスマーチ」
新規開発はリテイクの連続。 3歩進んで5歩下がる!?
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コラム「デザイナーの主張」
ゲーム業界で働くUIUXデザイナーが生きる道
ゲーム業界で働く同業の友人から「これからどうしていけばいいか?どんなキャリアを積んでいけばいいのかわからない」という話を聞くことが多くなってきました。 ――というのも、ゲーム業界におけるデザイナーの役割というのが非常に幅広く、組織によって考え方が違うためキャリア形成が他の職種に比べて困難な現実……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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デザイン
スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
ゲーム(サービス)のUIデザインはグラフィックとは違い、サービスの機能や遊びに深く関わるのでただ見た目を綺麗に整えるだけに留まりません。 「使いやすさ」というのは人それぞれ感じ方も違うし、サービスの特性によって変化します。そのため一概に”こうすべき”という明確な答えはありませんが、基本となるポ……
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です
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Unityで画像を綺麗に表示させたい
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名古屋系の最高峰「ROUAGE」