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「タグ: アプリ」の検索結果
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録④「ダークアベンジャー」
開発:Gamevil iOS/Android 2013年:ダークアベンジャー(サービス終了) 2014~2018年:ダークアベンジャーⅡ(サービス終了) 2019~2020年:ダークアベンジャーⅩ(サービス終了) スマホで遊べる本格的なベルトスクロール型アクションゲームの先駆けで……
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ゲームは総合芸術だ
ソシャゲ名作回顧録①「BURIED TOWN」
当ブログでもスマホゲームはゲームじゃないと何度か記事にしているので、正直スマホゲームを楽しいと感じたことがないんですが、 そんな僕でもハマった本当に面白いゲームアプリはいくつかあります。 今回はそんな辛口ソシャゲ開発者が選ぶ良質アプリをご紹介します。 ※注意:すでに運用が終了しているので、……
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コラム「デザイナーの主張」
パズドラとモンストがヒットした理由
ソーシャルゲーム業界において、すべてのゲーム会社が目の敵にしている大ヒットアプリ「パズル&ドラゴンズ」と「モンスターストライク」 5年以上前にリリースされたタイトルなのに未だにランキング上位を独占し続けているこの二つのアプリ。 どうしてこんなにも長く売り上げを維持し続けていられるのか? ゲ……
よく読まれている記事
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です