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コラム「デザイナーの主張」
SG開発に疲れてしまう理由
SG業界は人の入れ替わりが激しく、3年いればベテランと呼ばれてしまうくらい流動的な組織です。 人がすぐ辞めてしまうため技術が育たず、長く在籍している人に一極集中してしまう傾向があり、結局その人も辞めてしまうと開発ノウハウが失われるという最悪の事態に陥ります。 人材が次々と流出してしまうのには、SG……
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コラム「デザイナーの主張」
「やってみなきゃ解らない」というセリフが大嫌い
ゲーム開発の現場でよく耳にする「やってみないと解らない」「作ってみないと解らない」という台詞。 これを聞くと僕は言ったバカをぶん殴りたくなります。 それはなぜか? 作らなくても解るから 実際に手を動かしてモノづくりをするデザイナーなどのクリエイターは、口頭の説明や企画書を読んだだけで完成予想図みた……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEBに関係……
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音楽が無いと生きていけない
世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です
ロックにはじめて触れた時の感動は今でも鮮明に覚えている。 鮮烈な印象と攻撃的な音の波に心が打ち震えて 今にも走り出したくなるような焦燥感にも似た衝動が胸の奥で沸騰するのを感じた。 意味もなくソワソワして、ジッとしているのが息苦しい。 今思うとそれは 「恋」 したときの感情にスゴク近かったような気が……
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Unityで画像を綺麗に表示させたい
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日本のソシャゲが終わる日
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現代っ子は知らない!?チャイニーズホラー「キョンシー」