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「タグ: ゲーム」の検索結果
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コラム「デザイナーの主張」
「やってみなきゃ解らない」というセリフが大嫌い
ゲーム開発の現場でよく耳にする「やってみないと解らない」「作ってみないと解らない」という台詞。 これを聞くと僕は言ったバカをぶん殴りたくなります。 それはなぜか? 作らなくても解るから 実際に手を動かしてモノづくりをするデザイナーなどのクリエイターは、口頭の説明や企画書を読んだだけで完成……
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読書感想文
有名作家x有名ゲーム「ICO-霧の城-」
2010年 講談社刊行 宮部みゆき著 PS2の人気ゲーム「ICO」のノべライス作品。 模倣犯やソロモンの偽証等、数多くのミステリー作品で文学賞を受賞している人気作家が手掛けると、それはもはやノベライズとは呼べないほどの圧倒的クオリティです。 ICO(PS2) ……
よく読まれている記事
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デザイン
2023年版 アプリのデザインサイズどうするよ?
端末の画面サイズは年々変化し、新しい機種が発売されるたびに新たな解像度や比率の画面が登場。いまだにコレといった規格が定まっていません。いつもデザイナーを悩ませる頭の痛い問題ですね。 「スマホ 画面サイズ デザイン」とかのワードで検索すると親切に解説してくれている記事が沢山出てきますが、WEBを……
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
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映画「ダヴィンチコード」は何がスゴかったのか?
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です