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おしらせ
不憫なコロナ闘病記を限定公開!
このたび、新型コロナ感染症に罹患し、死にかけました。 約半月間ぶっ倒れていたため、ブログも漫画も、諸々進行中だったプロジェクトもすべて停止してしまいましたが、ようやく活動を再開できるようになりました。 ご迷惑をおかけしましたmm そこで今回は、コロナでの自宅療養からなんとか生還した不憫な闘病記……
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番外編
限定公開「このたび、コロナで死にかけました(後編)」
このたび、新型コロナ感染症にかかり死にかけました。 コロナでの自宅療養からなんとか生還した不憫な闘病記録の特別編。 ※注意※ ゲーム開発とは関係ありません >>前編はコチラ<<……
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番外編
限定公開「このたび、コロナで死にかけました(前編)」
このたび、新型コロナ感染症にかかり死にかけました。 コロナでの自宅療養からなんとか生還した不憫な闘病記録の特別編。 そんなこと起こる?みたいな踏んだり蹴ったりな1ヵ月でした。 ※注意※ ゲーム開発とは関係ありません……
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デザイン
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ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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デザイン
スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
ゲーム(サービス)のUIデザインはグラフィックとは違い、サービスの機能や遊びに深く関わるのでただ見た目を綺麗に整えるだけに留まりません。 「使いやすさ」というのは人それぞれ感じ方も違うし、サービスの特性によって変化します。そのため一概に”こうすべき”という明確な答えはありませんが、基本となるポ……
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