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「タグ: UIUXデザイナー」の検索結果
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番外編
番外編「業界人の見分けかた」
ゲーム業界で働く人々の特徴を独断と偏見でまとめてみた。 エンジニア 外見的特徴 スーパーラフ(Tシャツ、ジーンズ、サンダル) or オフィスカジュアル(Yシャツ、スラックス) 眼鏡率高め、体脂肪率高め or 痩せすぎ、無精ひげ女子率 = 圧倒的に低。 内面的特徴 穏やか、冷静……
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こんなヤツとは仕事したくない
第6話 こんなヤツとは仕事したくない VSプランナー編③「あーいえばこーいう」
我々デザイナーに対する無茶ぶりは日常茶飯事。デザイナーの天敵はいたるところに存在する。
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こんなヤツとは仕事したくない
第5話 こんなヤツとは仕事したくない VSプランナー編②「だから言ったじゃん」
我々デザイナーに対する無茶ぶりは日常茶飯事。デザイナーの天敵はいたるところに存在する。
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こんなヤツとは仕事したくない
第4話 こんなヤツとは、仕事したくない VSプランナー編①「発言責任」
ソーシャルゲーム開発現場のリアルを描く衝撃のノンフィクション! 一般企業では考えられないゲーム開発会社ならではの日常。 我々デザイナーに対する無茶ぶりは日常茶飯事。 デザイナーの天敵はいたるところに存在する。 ※これはすべて実話です※ ……
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Unity
Unity組み込みはデザイナーの仕事なのか?
ゲームアプリ開発の現場において、ここ数年はUnityによる開発が主流で、デザイナーもUnityを触る環境が当たり前になりました。 インターフェイスの使い方さえマスターしてしまえば、ある程度は誰でも操作できる便利なアプリケーションですが、肝心なゲームを動かす部分はプログラミングの知識が必要だし、……
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UX
スマホはゲームを遊ぶ機械ぢゃない
端末の性能が上がり、UnityやUnrealといったスマホアプリ開発にも利用可能なゲームエンジンが登場したことで、スマホアプリで表現できるものの自由度が格段に上がってきました。 カードゲームが主流だったflashゲームの時代から比べれば、 より”ゲームらしいもの”が作れるようになってきたわけですが……
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ゲーム開発者に必要な能力
第3話ゲーム開発者に絶対的に必要な能力①「クリエイターとしての礼儀」
我々デザイナーに対する無茶ぶりは日常茶飯事。 ゲーム開発に携わる人間として、最低限必要な能力とは
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ここがヘンだよSG業界
第2話ここがヘンだよSG業界①「自由な社風」
ゲーム会社でしか通用しない当たり前。 "自由な社風" の裏に隠された真実。
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ここがヘンだよSG業界
不定期連載開始!「くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー」
不定期ながらこの度、エッセイ漫画なるものの連載を始めました。 ソーシャルゲーム開発現場のリアルを描く衝撃のノンフィクション! ソーシャルゲーム開発に携わることおよそ10年。 UIUXデザイナーが見たSG業界の”闇”を 恨み辛み、鬱憤たっぷりに描いていこうと思います。 ……
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おしらせ
不定期連載開始。くたばれ!SG業界 不憫なUIUXデザイナー
僕ってもともと漫画家だったんです。 ・・・デビューできなかったから、その表現には語弊があるけど。。。 夢破れた後、デザイナーを始めたら意外と向いていたみたいで、もうかれこれ10年近くデザイナーをしています。 話がそれました。 そろそろまた漫画が描きたいなーって思うようになってきたので、まずは肩……
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UX
ユーザーはUIに関心が無い
ゲーム業界ではUXを作るのはプランナーの仕事という概念が浸透しているため、UIにおけるUX設計もプランナー主導であることが多いです。 ただ、彼らはデザインの素人。ゲームというサービスのUX設計は出来てもUIの設計は専門外なため、残念なプロダクトが多いのが日本のソーシャルゲームの現実です。 ……
よく読まれている記事
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デザイン
アプリの画面デザインで最低限知っておかないと恥ずかしい基礎知識
ソーシャルゲーム開発ではスマホの画面デザインしかしないので ただひたすらスマホアプリの開発ばかりしていると、基本的なデザインの知識から取り残されていくなぁーと感じることが結構あります。 今一度、確認のために「アプリの画面デザインの基礎知識」をまとめておこうと思います。 基本的にはWEB……
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デザイン
スマホゲームUIの正しい作り方【デザイン編】
ゲーム(サービス)のUIデザインはグラフィックとは違い、サービスの機能や遊びに深く関わるのでただ見た目を綺麗に整えるだけに留まりません。 「使いやすさ」というのは人それぞれ感じ方も違うし、サービスの特性によって変化します。そのため一概に”こうすべき”という明確な答えはありませんが、基本となるポ……
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世界で一番好きなバンドは「ZI:KILL」です
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Unityで画像を綺麗に表示させたい
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名古屋系の最高峰「ROUAGE」